package Spil;

import boundaryToMatador.GUI;

public class Raflebaeger {
	private int sum;
	private boolean ekstraSlag;
	private int penge;
	private String Besked;

	public void kastTerning(int terning1, int terning2) {

		ekstraSlag = false;

		GUI.setDice(terning1, terning2);

		sum = terning1 + terning2; //Summen af terningerne

		switch (sum)
		{
		case 2: penge = 250; Besked = Tekst.Slag2; break; //Tower
		case 3: penge = -200; Besked = Tekst.Slag3; break; //Crater
		case 4: penge = -100; Besked = Tekst.Slag4; break; //Palace gates
		case 5: penge = -200; Besked = Tekst.Slag5; break; //Cold desert
		case 6: penge = 180; Besked = Tekst.Slag6; break; //Walled city
		case 7: penge = 0; Besked = Tekst.Slag7; break; //Monastery
		case 8: penge = -70; Besked = Tekst.Slag8; break; //Black cave
		case 9: penge = -60; Besked = Tekst.Slag9; break; //Huts in the mountains
		case 10: ekstraSlag = true; penge = -80; Besked = Tekst.Slag10; break; //The Werewall
		case 11: penge = -90; Besked = Tekst.Slag11; break; //The pit
		case 12: penge = 650; Besked = Tekst.Slag12; break; //Goldemine
		}

	}

	public int udbetaltPenge() 
	{
		return this.penge;
	}

	public int visSum()
	{
		return this.sum;
	}

	public String visBesked()
	{
		return this.Besked;
	}
	
	public boolean ekstraTur()
	{
		return this.ekstraSlag;
	}
}
